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世界設定


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惡女天空 年表

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惡女天空OnLine Game(cβ)

遊戲規則:

1. 惡女天空是屬於所有玩家的遊戲,歡迎每一位抱持著善意、能夠尊重他人且有心參與的玩家加入。遊戲概況、初始地圖與固定NPCGM決定,GM擁有全部的設定、審核、判定與刪除權利。

2. 文為正史,獲得GM承認的篇章將被列入正史,篇章中的各項設定(角色、地理、歷史、宗教、社會等)也將成為世界設定的一部分。玩家進行遊戲時請多留意正史與各項設定,如有違背或GM認為不妥之處須加以修改。

3. 每人皆可創造固定角色,並為角色設定代號以標記其路線。角色一旦出現在「正史」的篇章之中便算創造成功,若有簡單的角色設定與前傳可幫助其他人了解該角色,但「文為正史」是最重要的原則。

4. 目前遊戲進行方式以接龍為主,開篇的玩家握有決定路線與參加者的權利,參加者可與開篇的玩家共同討論該路線的進行方向等。

5. 兩條以上路線相交時,難免會發生玩家之間意見相左的狀況或認為自己的角色表現在對方筆下不盡理想等。如果玩家有此顧慮,可在互相尊重的前提下透過溝通、討論進行修改,若溝通失敗交由GM裁決則無條件接受此一結果。GM一切裁決皆以遊戲與世界整體為考量。



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    惡女天空 史前絮話
          ◎沉船,2006/08/02

  惡女天空的歷史始於冒險者亞爾斯踏入勘多斯鎮的剎那。

  編號revA〈獨行者〉-revB3〈失落的廢墟〉-revC1〈黑暗之淵〉的獨行者線與黑暗之淵線已經確立,沙特族的盜賊亞爾斯與女王之都的首席大法師瑟雷.夜鳴都將成為歷史的一部分。

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    文之革命番外篇的由來
          ◎沉船,2006/08/02

  起源是奠基於另一個網站的某文字遊戲。第十四屆開辦的時候,恰巧有位前主辦人與一個參加過很多次的傢伙正在MSN上聊天。

  此時某人提出了另一種遊戲的玩法:三四篇就完結的接龍,每篇限定在五千字以內,參加者大概七八名,第一篇則由主辦人提供。

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